当前位置: 首页 > 问道 > 正文

帧速率是什么意思 此数字愈高愈好

分类:问道 浏览:20712


  问题一:视频的帧率和码率是什么意思?有什么差别吗? 码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真,围绕这个核心衍生出来的cbr(固定码率)与vbr(可变码率),都是在这方面做的文章,不过事情总不是绝对的,从音频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,音质损失越小,与音源的音质越接近。“码率”就是失真度,码率越高越清晰,反之则画面粗糙而多马赛克。计算机中的信息都是二进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小。

  Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示,如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节。1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。

  帧数简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,丹速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。

  每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器场景时每秒钟能够更新几次。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为显示器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

  一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。   虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义――当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同......余下全文>>

  问题二:帧率代表的是什么? 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:PS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视 ... 和电子游戏。

  即每秒运动的画面由多少个画面组成!如一秒由24个画面组成就不卡了!(电影)

  简单说,帧率代表流畅度!越大越流畅!

  问题三:电影里面比特率和帧速率是什么意思? 比特率就是视频每秒钟的数据多少,用kbps表示,意思是多少千位每年。比特率越大,画面质量越好(表现在色块、色彩、通透度等方面)。 帧率fps表示一秒中有多少画面,视频其实都是一幅幅画面快速的显示在屏幕上形成的,理论上只要常于24fps就能形成连贯的画面,不过帧率越高画面越连贯,越接近我们看东西的真实感受。

  问题四:视频转换中的帧率是什么意思啊?帧率越高越好吗? 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视 ... 和电子游戏。

  由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

  而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS 问题五:帧速率越高越好吗 帧速率,狭义上就是指每秒钟刷新的图片的帧数,视频可以理解为若干帧静态图片,每秒中播放若干帧,看起来就是动的了。

  一般而言帧速率为 8 以上才会有流畅播放的效果,电影标准是 24 帧/秒,更高也可以,不过人肉眼其实很难分辨有什么差别了。

  这个设置不是越高越好,要结合成像设备的性能(对计算机而言就是显卡),如果性能过低,每秒中处理不了这么多帧,那么设置高了也白扯。

  至于选哪个,题主根据想要什么样的分辨率和宽高比例选择就好。

  问题六:帧速率是什么意思 帧速率也称为FPS(Frames Per Second)的缩写――帧/秒。是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。如果具体到手机上就是指每秒钟能够播放(或者录制)多少格画面。同时越高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(FPS)越多,所显示的动作就会越流畅。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好

  参考资料:baike.baidu/view/640212

  问题七:什么是Edius的帧速率 帧速率是一个参数,和edius没有什么直接的关系。

  帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数。要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。

  问题八:视频中帧率是什么意思?帧率的高与低有什么区别? 就是每秒有多少帧。解释清楚要打很多字。首先,要明白什么是帧,帧就是一个画面,不知道你有没有见过或玩过用一个小本本画画,画里面的动作每一页动一点,然后快速的翻过时就成了动画了,这里每一张画就叫做一帧。这样说明白吗?再举个例子,电影的胶片,就是跟相机胶卷一样的一长条胶片,他拍摄电影实际上就是快速的照相,每秒照相24张,放电影时有个灯,把光穿过胶片照到萤幕上,灯光每秒闪24下,这是我看喜剧之王了解到的。胶片是两个轮子旋转使胶片通过灯光,每当其中一个画面到灯光面前时等就亮,然后灯光熄灭,等下一张到时再亮,这样闪过形成会动的电影。每一个画面就是一帧,电影胶片的帧率就是24

  现在数码视频也是这样的原理。现在说帧率高低的区别,想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。

  帧率原理其实使用很多,比如电视上看到的一朵花开放的过程,十几秒从花骨朵到绽放,怎么拍的?就是帧!把摄像机对准花固定好,设置摄像机每分钟拍一个画面,这样24分钟后就会得到24帧,播放出来就是一秒,拍摄240分钟就是得到240帧,播放时间4分钟,这四分钟其实花已经开了240分钟了,当然可以把时间设的更长,达到想要的效果。

  我打了半小时了,不知道你明白没有。

  问题九:flash的当前帧和帧速率是什么意思 flash是把静态画面连续播放形成的动态画面,当前帧就是第几个静态画面,帧速率就是静态画面以每秒多少副画面播放的速度,够简单吧

  问题十:帧率什么意思 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视 ... 和电子游戏。

  由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于24的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

  而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS


标签:画面 就是 速率 表示 流畅 秒钟 刷新 如果 


相关推荐

排行推荐
最新推荐
最新TAG

关灯